Las Cavernas de Kalte | Samuel | Capítulo 3. El hielo del Ljuk

Capítulo 3. El hielo del Ljuk

Día 6, faltan 24

Mientras son desembarcados los últimos perros kanu, tus guías te explican que, desde el punto donde os encontráis, existen dos itinerarios posibles para llegar a Ikaya

El primero representa un penoso viaje de doscientos kilómetros hasta la montaña de las Brumas. Desde allí, habréis de recorrer aún otros ciento setenta kilómetros por el difícil terreno del glaciar de Viad, antes de llegar a la fortaleza de hielo. El otro itinerario es más largo: para empezar, os obliga a cubrir una distancia de doscientos ochenta kilómetros a través de la llanura de Hrod; a continuación, deberéis atravesar el desfiladero de la Tempestad, de ciento setenta kilómetros de largo. Aún cuando el tiempo y la suerte os sean favorables, ambos itinerarios significan diez días de penosa marcha para llegar a vuestro destino. 

<Respuesta Lobo Solitario?>

== Lobo Solitario ==

Lobo Solitario se golpea los brazos para entrar en calor. Realmente los dos caminos le parecen igual de malos así que pregunta a los Caminantes de los Hielos para ver que piensan. -¿Cúal es el camino más rápido y liviano para llegar a Ikaya?-.

Lobo Solitario se pone las manoplas de visera y echa un vistazo a los dos posibles caminos…, al final piensa que lo lógico es seguir con el plan inicial: Hacia el Monte de las Brumas y de allí hacia Ikaya.

==/ Lobo Solitario ==

Te golpeas los brazos para entrar en calor. Realmente los dos caminos te parecen igual de malos así que pregunta a los Caminantes de los Hielos para ver que piensan. -¿Cúal es el camino más rápido y liviano para llegar a Ikaya?-.

-El camino más corto es por el Glaciar de Vlad, sin duda señor- te responden.

Así que te pones las manoplas de visera echando un vistazo a los dos posibles caminos llegando a la misma conclusión que tu guía: Hacia el Monte de las Brumas y de allí hacia Ikaya.


Y, de momento, aquí nos quedamos. Si te ha gustado este turno, puedes leer el resto en los enlaces de más abajo o incluso leerte el resultado final en nuestro GoogleDoc: https://bit.ly/SMORPG-3-Samuel

Recuerda que las aportaciones del jugador están marcadas en verde y los textos «internos de juego» (comentarios, tiradas, etc.) marcados en gris.

Me despido con el profundo reconocimiento al autor original de estos libros (Joe Dever) y a las buenas gentes que recopilan su obra: Project AON. Para más detalles sobre la autoría de estos contenidos, clica aquí.

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